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腾讯游戏再现未成年人巨额充值、退款难 防沉迷双验证技术仍需强化

admin 2020/09/16 互联网 123℃

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[db:标签]前,腾讯游戏[db:标签]未成年人网络娱乐消费纠纷接受江苏省消费者保护委员会采访,反映网络游戏平台防沉迷系统仍存在漏洞,引发业界对网络游戏如何保护未成年人展开另一场讨论。

针对这个问题,腾讯最近发布了未成年人保护的最新进展。截至5月底,腾讯将对总共80款游戏实施新的反沉迷规则。探索“人脸识别技术应用进一步深化。然而,这项新技术是否能完全堵塞反成瘾系统的漏洞,以及何时能应用于所有的网络游戏,仍不得而知,最终的效果可能仍有待商榷。

未成年人网游巨额充值现象频现,充值容易退款难

最近,南京小学生花了4万元玩了14分钟的游戏,引起了热议。

据媒体报道,南京市的石民先生报道,3月16日上午,他的支付宝账号和银行卡在14分钟内被刷掉70多张订单,共计4万多元。消费者记录显示,所有门票都是由腾讯的“和平精英”购买的。

后来,石先生发现他的女儿下载了“和平精英”并购买了游戏优惠券。由于施先生的苹果支付密码相对简单,他的女儿猜对了。然而,当她点击购买,她的女儿不知道这将花费金钱,并认为所有的钱都是虚拟货币。

面对在短短14分钟内成功充值超过70张订单、金额超过4万元的不寻常操作,施先生不禁质疑平台的不作为。

在过去的一个月里,已经有很多未成年人在网络游戏中收取巨额费用的案例,包括“一个未成年人在检察机关的全力帮助下玩游戏并追回损失,收取数万元”,“一个13岁的男孩从他父母的手机上偷了4万多元的游戏设备”,“商丘市的另一位家长报告说他的孩子在腾讯游戏中收取了1万多元”等等。

在黑猫投诉平台上,“和平精英”被列入黑名单。截至5月11日,其投诉数量已达119955起,在游戏中排名第一。然而,腾讯的另一款爆炸性游戏《王者的荣耀》收到了3220条投诉。

面对熊海子的巨额充值,退款时无联系人工客服,申请提交后的漫长等待,无疑增加了家长的困难。

在相关投诉中,很多用户无法联系腾讯游戏的人工客服,或者在申报退款时沟通效率低下。

浙江的徐女士在发现她8岁的儿子给腾讯的游戏“和平精英”充电后,给腾讯客服打了电话。当她没有找到答案时,她只是被提示去微信公众号码“腾讯客服”并按照程序操作。

在与“腾讯客服”微信公众号的对话中,我首先回答了几个基本问题,比如孩子的消费过程、与孩子的关系等。然后我填写了一份非常详细的表格,包括孩子和父母的身份证号码、账户页面的照片、消费金额、游戏账号、消费开始时间等。

后来,徐女士收到回复,说有人会在15个工作日内通过短信或电话联系家长。然而,徐女士说,一个月后,没有人工客服通过短信或电话联系她。徐女士认为,这种情况并不能说明腾讯游戏客服解决问题的诚意。

“举证难”背后需家长、厂商合力,防沉迷双验证技术仍需强化

5月19日,最高人民法院发布《关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件的指导意见(二)》,明确限制民事行为能力人参与网上直播平台“奖励”。如果监护人要求网上服务提供商返还钱款,法院应予以支持。

最高法指出,在参与网上付费游戏或网上直播平台的过程中,如果未成年人通过充值和“奖励”消费的金额不适合其年龄和智力,则支付是一种效力未定的行为,只有经法定代表人同意或认可才能生效。法定代表人不同意或者不同意的,该行为无效。无效的民事法律行为从一开始就不具有法律约束力,行为人因该行为获得的财产应当返还。

根据国家出版社的规定

然而,记者发现,当实名认证可以通过第三方平台登录时,它就变得容易受到攻击。未成年人可以通过成人的第三方账户登录在线游戏,如微信、QQ和电子邮件,然后完全像成年人一样玩游戏。这导致了父母要求退款时“难以证明”的尴尬局面。

对此,北京闻仲律师事务所律师赵虎告诉记者,虽然法律上有相关规定,但网络世界有一个特点,就是在识别网络世界是否未成年时,不是面对面的识别,而是根据账号等情况来识别。这就产生了一个法律难题,即如何证明输入账户的充值人是孩子,而不是父母,父母有义务保留账户密码。如果因保管不善造成损失,商家不应承担。

“如果可以证明这是未成年人所为,那么在这种情况下,商家可能必须退货,并可能批准民事法律行为无效或撤销民事法律行为。”赵虎说。

在这种情况下,为了解决未成年人在游戏中收取巨额费用的问题,父母和游戏制造商必须合作。在没有父母监管的情况下,企业仍然需要承担一些社会责任。对此,江苏省消费者保护委员会建议,在用户充值之前,游戏制造商应该弹出一个人脸识别界面,进行用户比较和认证。

在采访中,腾讯游戏相关负责人表示,目前只有荣耀之王和和平精英游戏启用了“实名认证人脸识别”双重认证技术。出于对用户隐私的考虑,人脸识别认证仅用于充值和支付,其他打着其旗号的游戏也在逐步推动这一技术变革

前几天,腾讯表示,正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用,并通过实名认证,但仍被判定有高度可疑的未成年人游戏行为的用户,如果想在游戏自然月超过400元后通过微信充值,将需要进行人脸识别验证。仅当“面孔”一致时,才允许后续付款行为。

但是,人脸识别技术的应用仍然存在很多争议和隐患。对此,腾讯表示,今后将在相关主管部门的指导下,以谨慎的态度,兼顾用户隐私、信息安全和未成年人身份识别需求,逐步探索这一前沿技术的安全应用。

此外,腾讯表示,针对未成年人盗用父母设备和账户玩游戏的现状,家长可以启用成长守护平台的“自我管理”模式,为自己的账户设定游戏时长和消费规则,避免过度娱乐或不合理消费。

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